Category: компьютеры

Category was added automatically. Read all entries about "компьютеры".

cartoon

О "чистеньких" партиях

Чаще всего анализ собственных партий с помощью компьютера наводит меня на грустные мысли о человеческом несовершенстве. Маневры, казавшиеся во время партии блестящими, оказываются с точки зрения железного друга не очень-то убедительными, а результат партии обычно определяется тем, кто первым воспользуется одним из многочисленных тактических промахов, попеременно допускаемых обоими соперниками.

Тем более ценными кажутся партии, в которых у компьютера возникает не так уж много претензий к игре победившей стороны. Такие партии начинаются обычно с дебютного перевеса, который затем наращивается и со временем превращается в победу. Такие партии иногда называют чистыми. Чаще всего это также означает, что соперник оказывал не самое упорное сопротивление, но все равно такие партии дают некоторый повод для гордости. Наверное, у гроссмейстеров это происходит значительно чаще, но иногда такое случается даже на любительском уровне. Отдельные помарки находятся всегда, поэтому лично для себя я решил, что если удалось обойтись без грубых ошибок и перепадов от "почти выиграно" до "очень плохо", то партию уже можно считать если не совсем чистой, то хотя бы "чистенькой".

Одну такую партию мне удалось сыграть недавно в опен-турнире, который проходил в городе Мукачево, что находится на западе Украины. Collapse )
cartoon

Когда компьютер мешает мыслить

На прошлой неделе на вопросы читателей шахматного сайта Crestbook отвечал гроссмейстер Генна Сосонко. В советские времена будущий гроссмейстер носил более привычное русскому уху имя Геннадий Борисович, был мастером спорта по шахматам и преподавал в Ленинградском дворце пионеров, где много позже учился шахматам и я. После эмиграции Геннадий Борисович превратился в Генна Сосонко и очень быстро вырос из советского мастера в гроссмейстера мирового класса. Хотя Генна Сосонко и не достиг вершины шахматного Олимпа, он был очень сильным профессионалом со своим ярко выраженным стилем и идеями, которые заметно повлияли на развитие дебютной теории. После окончания шахматной карьеры Сосонко стал писать эссе и воспоминания на шахматные темы, выпустил несколько книг. Благодаря своему литературному мастерству и тому, что он многие годы находился в самом центре шахматной жизни, Генна стал наиболее известным шахматным писателем и журналистом. Можно сказать, что в этой области он является абсолютным чемпионом мира :)

Однако, сейчас я хотел бы поговорить не столько об интервью с этим безусловно интересным человеком, сколько о размышлениях, на которые оно меня натолкнуло. Collapse )
cartoon

О торжестве духа над материей

Недавно мне удалось выиграть занятную партию по переписке. Партия была сыграна в финале тематического турнира, посвященного варианту Петросяна в новоиндийской защите. Турнир получился очень плотным, а дебютный вариант оказался не очень-то пробивным, поэтому подавляющее большинство партий завершились вничью. Однако, в этой партии благодаря агрессивному настрою соперника все-таки завязалась интересная борьба, в которой мне удалось организовать несколько медлительную на первый взгляд, но очень эффективную атаку. Collapse )
chess

Новинка 16-летней давности

Вчера на сайте ChessCafe.com было опубликовано интервью с загадочным Иржи Дуфеком, автором дебютной книги для "Rybka 4 Aquarium" и членом команды Топалова на только что закончившемся матче на первенство мира в Софии. Интервью интересно и само по себе, но мое внимание привлекла заключительная часть, в которой Иржи Дуфек показывает некоторые из новинок, найденных им в процессе подготовки дебютной книги для "Рыбки". В частности, он показывает вот такую позицию:



...и говорит, что найденный им здесь ход 11.Kd1! += является самой старой из его новинок и относится к 2004 году.

Новинка, говорите? Ну-ну :) Предлагаю посмотреть одну старую партию из чемпионата Петергофа 1994 года:Collapse )
cartoon

Дойчмарки как legacy system

Вот вы, небось, думаете, что дойчмарки уже несколько лет как вышли из употребления, с момента введения евро? Так вот ни фига - устаревшие системы живут и побеждают не только в программном обеспечении, но и в реальной жизни! Collapse )
iPAQ

Блеск и нищета компьютерных шахмат

С месяц назад я купил себе модную шахматную программу под названием "Рыбка". Играть с этой программой на равных мне трудно, т.к. рейтинг Рыбки оценивается в величину более 3,000 пунктов (для сравнения: у меня - 2,300, у Крамника - 2,776). Однако в качестве подспорья для анализа сыгранных партий эта программа просто незаменима.

Как выяснилось, за доской я вижу дай бог если половину содержательных вариантов. Впрочем, ладно за доской - даже в моих домашних анализах "Рыбка" находит чудовищные дырки. Вот, например, моя любимая партия из моего последнего юношеского чемпионата России. Я ее выиграл эффектной атакой с жертвой ладьи и слона, а затем эту партию с моими комментариями напечатали в югославском "Информаторе", одном из самых престижных шахматных изданий. И вот через 12 лет я обнаружил, что даже в домашнем анализе мне не удалось полностью разобраться в хитросплетениях этой партии. К счастью, все компьютерные уточнения оказались в мою пользу :)) а главное, нашлись новые и невероятно красивые варианты, делающие партию еще более ценной. Collapse )
cartoon

Как включить иконку "батарея" в Windows Vista

На днях разбирался, как в Висте можно добавить иконку с батарейкой в System Tray. Дело в том, что после установки Висты у моего ноутбука появилась дурацкая привычка уходить в Hibernate в совершенно непредсказуемые моменты. Оповещения о низком заряде батареи у меня почему-то были отключены, а столь привычной иконки, показывающей статус батареи, в системном трее не было. И вот решил я эту иконку включить обратно.

Мне почему-то казалось, что это должно быть легко доступно через Control Panel, поэтому я долго пытался включить это через Power Options. Кажется, в Windows XP так и было сделано - если я правильно помню, в нижней части этого диалога была галочка, которая позволяла включить отображение нужной иконки. Может, я запомнил неправильно, а может быть, наши умные дизайнеры решили, что это недостаточно интуитивно очевидное место.

Правильное место пришлось искать более получаса, поэтому делюсь своей находкой с другими страждущими.
Нужно нажать правой кнопкой на Taskbar'е, зайти в Properties, выбрать закладку Notification Area, отметить галочку "Power" и наступит счастье!

Может быть, кто-нибудь знает другие способы достижения этого эффекта? А то уж больно место неочевидное, не хочется думать, что оно единственное...
cartoon

Мега-тест от Google Labs

Сегодня стал читать октябрьский номер одного из моих любимых компьютерных журналов и наткнулся там на великолепный прикол, о котором просто не могу не рассказать.

Короче, в журнал был вклеен почтовый конвертик с анкетой под названием Google Labs Aptitude Test. Идея в том, что если хочется устроиться в Google, то можно заполнить этот тест, отослать его по почте обратно и надеяться на то, что ты получишь максимальное количество баллов, и тогда "вам медаль большую, ковер и телевизор...". Ну, я тут же подумал, что тест - это всегда интересно, и засучил рукава. Однако уже на второй задачке рукава пришлось отсучивать обратно. Вместо этого я достал из чулана свой любимый коврик, лег на него и стал дрыгать ногами от смеха, ибо вторая задача гласила, цитирую:
Write a haiku describing possible methods for predicting search traffic seasonality.
Ну, предположим, это бы меня не сломило - я, в конце концов, наизусть помню половину серии haiku error messages for Windows, авось и сварганил бы что-нибудь похожее. Но тут меня стали терзать смутные подозрения и я стал смотреть дальше. Четвертая задача звучала следующим образом:
You are in a maze of twisty little passages, all alike. There is a dusty laptop here with a weak wireless connection. There are dull, lifeless gnomes strolling about. What dost thou do?

A) Wander aimlessly, bumping into obstacles until you are eaten by a grue.
B) Use the laptop as a digging device to tunnel to the next level.
C) Play MPoRPG until the battery dies along with your hopes.
D) Use the computer to map the nodes of the maze and discover an exit path.
E) Email your resume to Google, tell the lead gnome you quit and find yourself in whole different world.
Тут могу только высказать предположение: несмотря на то, что вопрос написан в стиле ответа С (сразу вспомнились детские опыты игры в Multi-User Dungeons&Dragons), правильным ответом, наверно, считается E ;-))

Весь оставшийся текст выполнен в таком же духе - содержательные математические задачки перемежаются концептуальными вопросами типа "What's broken with Unix? How would you fix it?" (подсказка от меня - есть развернутый ответ на первую часть вопроса в виде книжки "Unix Haters' User Manual", могу дать ссылку, а вот ответа на вторую часть вопроса не знает никто %-)) и издевательским подзуживанием типа "It's 2 PM on a sunny Sunday afternoon in the Bay Area. You're minutes from the Pacific Ocean, redwood forest hiking trails and world class cultural attractions. What do you do?" (без комментариев).

Короче, я посмеялся и дальше тест заполнять не стал. Впрочем, и так понятно, что ни в какой Google я не пойду. Но если среди читателей блога найдутся желающие, то могу отдать свою копию - вдруг кому пригодится :-))

Перенесено с моего старого блога на theSpoke